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2025-03-18
计算机网络
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OSI模型分为七层,从下到上分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

  1. 物理层(Physical Layer)​
  • 核心任务:在物理介质上传输原始比特流(0/1电信号)。
  • 典型设备:网线、集线器(Hub)、中继器(Repeater)。
  1. 数据链路层(Data Link Layer)​
  • 核心任务:确保相邻节点间可靠传输数据帧,并管理物理地址(MAC地址)。
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2025-03-04
Java
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Java 异常处理与异常体系详解

一、异常体系结构

Java 的异常体系基于 Throwable 类,分为 ErrorException 两大类。

  1. Error • 表示严重问题,通常与程序逻辑无关,如内存耗尽(OutOfMemoryError)、栈溢出(StackOverflowError)等。 • 无需处理:程序一般无法恢复,只能终止运行。
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2025-03-04
Java
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在Java中,包(Package)和访问权限机制共同作用,帮助开发者组织代码并控制类、方法和变量的可见性。以下是对这两个概念的详细说明:


一、包(Package)的作用

  1. 代码组织与命名空间管理
    • 包通过目录结构管理类文件,避免类名冲突。例如,com.example.util.StringUtilsorg.apache.commons.StringUtils 是两个不同包中的类。 • 通过全限定名(Fully Qualified Name)引用类,如 java.util.ArrayList
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2025-03-03
Java
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在Java中,抽象类(Abstract Class)和接口(Interface)是面向对象编程中实现抽象和多态的核心机制。它们都用于定义规范和约束子类的行为,但在使用场景和功能上有显著区别。以下从语法、特性、设计思想到应用场景的详细对比:


一、抽象类(Abstract Class)

1. 核心定义

  • 语法声明:使用 abstract 关键字定义。
    java
    public abstract class Animal { // 抽象方法(无实现) public abstract void makeSound(); // 具体方法(有实现) public void sleep() { System.out.println("Animal is sleeping"); } }
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2025-03-03
Java
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在 Java 中,封装、继承、多态 是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。它们共同构建了代码的可维护性、复用性和灵活性。以下是详细解释和示例:


一、封装 (Encapsulation)

定义

将对象的属性和方法包装在一起,并对外隐藏实现细节,仅通过受控的接口访问数据。